ไอเท็มเจาะเกราะ นั้นเป็นไอเท็มที่สำคัญมากในเกมนี้ การออก ไอเท็มเจาะเกราะ อย่างฉลาดจึงเป็นเรื่องสำคัญ หากเราออก “ผิดกับรูปเกม” อาจจะทำให้เราทำดาเมจได้น้อยในไฟท์และอาจทำให้แพ้ได้เลยทีเดียว ก่อหน้านี้มีประเด็นถกเถียงกันอยู่ว่า ไอเท็มเจาะเกราะทั้ง 3 ชิ้นนั้น อันไหนดีกว่ากัน ซึ่งต้องขอบอกเลยว่า ทุกอันมีข้อดีแตกต่างกันหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์
เพราะฉะนั้นวันนี้เราจะหยิบยกไอเท็มทั้ง 3 ชิ้นนี้มาพูดคุยกันว่า ไอเท็มไหนเหมาะกับสถานการณ์แบบไหน จะได้เลือกใช้กันได้ถูก
Broken Spear : Passive เพิ่มเจาะเกราะ 110-250 หน่วยตามเลเวลของตัวละครที่ใช้ หากตัวละครเราเลเวลเต็ม 15 จะสามารถเจาะเกราะได้ 250 หน่วย แต่จะมีผลทับกับ Broken Spear อันอื่นๆ หากว่าเพื่อนออกเหมือนกัน ก็จะลดแค่ 250 หน่วยได้มากที่สุดเท่านั้น ไอเท็มนี้ตัวประเภท Assassin Fighter ที่เป็นตัวล้วงควรจะออกมาใช้งาน เพราะว่าส่วนมาก Carry ในช่วงท้ายเกมจะมีเกราะไม่เกิน 200 อยุ่แล้ว เหมาะสำหรับการเข้ามาทำ Burst Damage ใส่ Carry ให้ชุดเดียวตายเลย
Spear of Longinus : Passive คือ เมื่อโจมตีจะลดเกราะของเป้าหมายลง 50 หน่วย (สูงสุด 5 ครั้ง) ไอเท็มนี้จะลดเกราะครั้งละ 50 หน่วย ต่อการโจมตี 1 ครั้ง เท่ากับถ้าเราตีครบ 5 ครั้งจะลดเกราะลงได้ 250 หน่วย และที่สำคัญ Spear of Longinus มีผลร่วมกับไอเท็มเจาะเกราะชนิดอื่น ยกตัวอย่างเช่น เพื่อนร่วมทีมออก Broken Spear มา จะทำให้ลดเกราะรวมกันได้ถึง 500 หน่วยเลยทีเดียว สามารถออกไอเท็มนี้มาใช้ในช่วงกลางเกมและเลทเกมได้ดี ในกรณีฝ่ายตรงข้ามเกราะเยอะ
Muramasa : ผลของไอเท็มคือ เจาะเกราะ 45 % นั่นหมายความว่าควรจะออกมาใช้งานเมื่อตัวแทงค์ฝ่ายตรงข้ามมีเกราะเยอะมาก ตัวละครเราจะทำดาเมจคิดเป็นเปอร์เซ็นต์แล้วแต่จำนวนเกราะของฝั่งตรงข้ามจึงเป็นไอเท็มที่ไม่ควรออกต้นเกม เพราะว่าตัวแทงค์จะยังเกราะไม่เยอะมาก และประสิทธิภาพก็จะน้อยลงตามไปด้วย ทำให้เราทำดาเมจได้น้อยในไฟท์ ช่วงต้นเกม แนะนำให้ออกช่วงเลทเกม หรือเมื่อเราเริ่มรู้สึกว่ายิงแทงค์ไม่เข้านั่นเอง
—————————————-
ติดตาม เพจ Kochii.me เพื่ออัพเดทข่าวสาร
เทคนิคการเล่นเกมและอีสปอร์ตจากโค้ชของ Kochii และ Pro Player ต่าง ๆ เพื่อนำไปปรับใช้ในการฝึกทักษะการเล่นเกมของเพื่อน ๆ ได้เลยครับ
🌏 ดูคอนเท้นต์อื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ : https://kochii.me
🐦 มา Follow Twitter กัน : https://twitter.com/Kochiime
#Kochii #สอนเล่นROV #rovth #esports