[#Hearthstone] Keyword ความสามารถของการ์ด Hearthstone

การ์ดในฮาร์ทสโตนนั้นจะมี Keyword ความสามารถของการ์ดที่ใช้ได้ ยกเว้นแต่การ์ดเริ่มต้น หรือการ์ดคอสต่ำที่ไม่มีความสามารถซึ่งจะเป็นการ์ดที่มีเพียงรูปและชื่อเป็นช่องว่างโล่ง ๆ ที่ไม่มีข้อความเขียนด้านใต้ โดยการ์ดที่มี Keyword ความสามารถของการ์ด จะระบุอยู่ที่ด้านล่างของการ์ดพร้อมเงื่อนไข ในวันนี้โคชิจะมาอธิบาย “คีย์เวิร์ด” ที่ใช้เป็นเงื่อนไขในการใช้ความสามารถต่าง ๆ ของการ์ดและแนะนำการใช้ความสามารถในแต่ละใบมาดูกันเลยครับ

 

keyword ความสามารถของการ์ด quest

เควสต์ (Quest)

การ์ดเควสต์จะสุ่มให้อยู่ในมือตั้งแต่เริ่มเกมและต้องทำให้ครบเงื่อนไขเพื่อรับรางวัล (อาจเป็นการ์ดพิเศษหรือความสามารถติดตัวใหม่)

การ์ดเควสต์มีจุดเด่นอยู่ที่ของรางวัลที่ได้ในตอนที่ผู้เล่นลงการ์ดได้ครบตามกำหนดของเควสต์นั้น ๆ
รางวัลจะทำให้ผู้เล่นมีออฟชั่นในการเลือกเล่นเพิ่มมากขึ้น
อีกทั้งยังกำหนดชะตา ชนะหรือแพ้ของผู้เล่นได้อีกด้วย!

เมื่อผู้เล่นได้รางวัลจากการ์ดเควสต์จะทำให้ผู้เล่นมีลูกเล่นที่ทำให้อีกฝ่ายเอาชนะได้ยากมากขึ้นเพราะรางวัลของการ์ดเควสต์ในแต่ละใบมีความสามารถมากกว่าการ์ดปกตินั่นเอง

ตัวอย่างเควสต์การ์ดที่น่าสนใจและมีคนใช้กันเยอะ

ปลุกผู้สร้าง *มักจะอยู่ในเด็ค Quest Priest
– เน้นใส่การ์ดที่มีเสียงสุดท้าย (Deathrattle) ลงไปในเด็ค
– ใส่การ์ด Spell ไว้คุมบอร์ดประมาณ 5-6 ใบ และ Spell แก้สถานกาณ์ เช่น การ์ดจั่วอีก 5-6 ใบ

หัวใจแห่งไฟร์พลูม *ปัจจุบันเน้นใส่ในเด็ค Odd Quest Warrior
– เน้นใส่มินเนี่ยนที่มียั่วยุในเด็ค
– ใส่การ์ด Spell เพิ่มเกราะ
– ใส่การ์ดอาวุธเพื่อคุมบอร์ดประมาณ 2-3 ใบ
– ใส่มินเนี่ยนที่สามารถใช้คุมบอร์ดได้ประมาณ 6 ใบ

 

keyword ความสามารถของการ์ด start of game

เริ่มเกม (Start of Game)

เพิ่มความสามารถบางอย่างในตอนเริ่มเกม (ก่อนเทิร์นแรก)
มักจะมีเงื่อนไขในการจัดเด็คเมื่อใส่การ์ดที่มีเริ่มเกม

ความสามารถที่เพิ่มอาจมีทั้งพลังฮีโร่ เพิ่มความสามารถในเด็ค
เพิ่มความสามารถให้การ์ดบางใบหรืออื่น ๆ การ์ดที่มีความสามารถเริ่มเกมในปัจจุบันค่อนข้างเป็นการ์ดเมต้าเพราะมีความสามารถในการเพิ่มความแข็งแกร่งใหกับเด็คของผู้เล่นอย่างมากและสามารถปรับเล่นได้หลากหลายเด็ค

การจัดเด็คเริ่มเกมคือต้องใส่การ์ดตามที่กำหนดไว้แล้ว
ผู้เล่นจะได้ความสามารถเพิ่มซึ่งในการ์ดเริ่มเกมนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มความสามารถให้พลังฮีโร่หรือการ์ดของผู้เล่น

ตัวอย่างการ์ดเริ่มเกมที่น่าสนใจ

บาคูผู้เขมือบดวงจันทร์ *เด็คแนะนำ Odd Paladin และ Odd Rogue
– ใส่การ์ดเลขคี่ทั้งหมดในเด็ค
– ใส่มินเนี่ยน คอส 1 ประมาณ 8-10 ใบ
– ใน Odd Paladin เน้นเรียกมินเนี่ยนให้ล้นบอร์ดเพื่อบัพ ส่วน Odd Rogue เน้นจบไว ตีหน้า มีคุมบอร์ดเล็กน้อย

เก็นน์ เกรย์เมน *เด็คแนะนำ Even shaman และ Even
– ใส่การ์ดเลขคู่ทั้งหมดในเด็ค
– เน้นใส่มินเนี่ยนที่มีความสามารถดีและใส่โกเล็มลดค่าร่าย 2 ใบ
– ใส่ Spell คุมบอร์ด 3-6 ใบ

 

keyword ความสามารถของการ์ด charge

บุกทะลวง (Charge) โจมตีได้ทันที

โดยปกติการ์ดในฮาร์สโตนจะสามารถโจมตีได้ในเทิร์นถัดไปเท่านั้นแต่การ์ดที่มีบุกทะลวงจะสามารถโจมตีได้ทันทีที่ลงมาในสนาม

การที่ผู้เล่นใส่การ์ดบุกทะลวงไว้ในเด็คจะสามารถนำมาใช้แก้สถานการณ์ได้หลากหลาย เช่น ตีมีเนี่ยนจัดการตัวที่จะสร้างปัญหาให้กับเราได้ ตั้งแต่เทิร์นนี้เลย หรือทั้งเราและฝ่ายตรงข้ามกำลังจะตายต้องรีบจบเกม ผู้เล่นสามารถใช้การ์ดบุกทะลวงตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามเพื่อ คว้าชัยชนะมาก่อนในทันที

ตัวอย่างการ์ดบุกทะลวงที่น่าสนใจ

หมูป่าเขี้ยวหิน
*เด็คที่แนะนำ OTK Priest และ Quest Rogue
– ใน OTK Priest ใช้เพื่อบัพและฆ่าฮีโร่อีกฝั่งในเทิร์นที่เราสามารถคุมบอร์ดได้แล้ว
– ใน Quest Rogue ใช้เพื่อคอมโบกับการ์ดในเด็ค เพื่อคุมบอร์ดให้เล่นง่ายขึ้น

ลีรอย เจ็นกิ้นส์
*เด็คที่แนะนำ Odd Paladin และ Odd Rogue
– การ์ดลีรอยเป็นการ์ดบุกทะลวงที่ใช้จบเกมได้ดี
– เทคนิคคือใช้ในตอนที่เรามีมินเนี่ยนบนบอร์ดไว้ตีมังกร 1/1 ทั้ง 2 ตัวที่ถูกเรียกมา
– สามารถใช้การ์ดลีรอยฆ่ามินเนี่ยนที่เป็นปัญหากับเราได้ ในเทิร์นที่ลงใบนี้

 

keyword ความสามารถของการ์ด battle cry

คำรามสู้ศึก (Battle Cry)

ความสามารถจะแสดงผลเมื่อเล่นการ์ดใบนี้จากบนมือ
การ์ดที่มีเงื่อนไขนี้จะระบุความสามารถพิเศษตามมาด้วย ซึ่งแต่ละใบก็จะมีความสามารถที่ต่างกันไป และต้องเล่นการ์ใบนี้จากบนมือเท่านั้น โดยปกติแล้วความสามารถนี้เป็นการ์ดสามัญประจำเด็ค เพราะมีความหลากหลาย เก่ง และไม่ยุ่งยาก และแนะนำให้ผู้เล่น คำนวณจังหวะการลง และอ่านความสามารถให้ดี ให้คุ้มค่าที่สุด เพราะบางครั้งจะใช้พลิกสถานการณ์ได้เลยนะ

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

นักโทษเหมืองซารอไนต์
*เด็คที่แนะนำ Zoo Warlock และ Even shaman
การบังคับให้อีกฝั่งตีใบนี้เท่านั้น แถมเรียกออกมาถึง 2 ตัวอีก ใช้ใบนี้เพื่อคุมบอร์ดได้ดี

หลังจากลงใบนี้ให้ลงมินเนี่ยนที่ตายง่ายหรือไม่อยากให้ตาย เพราะฝั่งตรงข้ามจะไม่สามารถตีตัวนั้นได้ทันที

เจ้าชายเคเลเซธ
*เด็คที่แนะนำ Zoo Walock และ Deathrattle Hunter
ถ้าใบนี้ขึ้นมือในครั้งแรกที่สุ่มให้เก็บไว้เลย และใช้ให้เร็วที่สุดคือตั้งแต่เทิร์นที่ 2 เลย

ใช้เพื่อเพิ่มสเตตัสมินเนี่ยนเราทั้งเด็ค ที่ถือว่าดีมาก ๆ

 

keyword ความสามารถของการ์ด deathrattle

เสียงสุดท้าย (Deathrattle)

ความสามารถจะทำงานเมื่อการ์ดใบนี้ตายหรือถูกทำลาย
เสียงสุดท้าย ความสามารถสามัญประจำบ้านอีกหนึ่งอย่าง เนื่องจากค่อนข้างดีและใช้ได้แบบสม่ำเสมอ เทคนิคก็คือ ใช้เป็นตัวล่อให้อีกฝั่งฆ่า หรือถ้าอีกฝั่งไม่ยอมฆ่า เราก็นำมินเนี่ยนตัวนี้ไปฆ่ามินเนี่ยนอีกฝั่งก็ได้ เมื่อตายเราก็จะได้ความสามารถนั้นอีก ฉะนั้นผู้เลนควรคำนวณดีๆว่าจะฆ่ามินเนี่ยนตัวไหนตอนไหน เช่น เวลาที่ต้องการการ์ดบนมือ ก็ฆ่ามินเนี่ยนที่มีเสียงสุดท้าย ความสามารถจั่วเพื่อเพิ่มการ์ด เป็นต้น

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

ด้วงหุ้มเกราะ
*เด็คแนะนำ Even Warlock และ Midrange Hunter
การ์ดใบนี้คอส 2 แต่ได้มินเนี่ยน 2/3 ที่ได้เกราะอีก 3 เมื่อตายจึงนิยมใส่กันหลายเด็ค เน้นลงเพื่อคุมบอร์ดในช่วงแรก
สามารถใช้ฆ่ามินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามในช่วงแรกได้เลย พอตายก็จะได้เกราะ

ลูกบาศก์กินเนื้อ
*เด็คแนะนำ Deathrattle Hunter และ Taunt Druid
ใบนี้ใช้คอมโบกับการ์ดที่มีความสามารถเสียงสุดท้ายเหมือนกันได้ดี เพราะมันจะทำลายมินเนี่ยนฝ่ายเรา แล้วความสามารถเสียงสุดท้ายก็จะทำงาน

ใน Taunt Druid มีเทคนิคการใช้คือ เมื่อมินเนี่ยนยั่วยุเราใกล้ตาย ให้ใช้ตัวนี้ฆ่าทิ้ง และเมื่อตัวนี้ตาย ก็จะสามารถเรียกตัวที่ถูกฆ่าออกมาได้ถึง 2 ตัวเลย

 

keyword ความสามารถของการ์ด choose one

เลือกหนึ่งอย่าง ( Choose One )

เงื่อนไขนี้มีเฉพาะการ์ดใน Class Druid
เมื่อผู้เล่นใช้การ์ดที่มีความสามารถนี้จะมีความสามารถพิเศษมาให้เลือก 2 อย่างและผู้เล่นจะเลือกได้เพียง 1 อย่างเท่านั้น การ์ดประเภทนี้ควรใส่ไว้ในเด็ค Druid อย่างน้อย 1 ใบ เพราะมีทั้งความสามารถที่ใช้เคลียร์บอร์ด คุมบอร์ด และบัพมินเนี่ยนได้ พูดได้ว่าถ้าจัดดีๆแล้วละก็ ครบครันมากๆ เทคนิคการใช้ก็คือต้องดูตามสถานการณ์ เพราะการ์ดออกแบบมาให้มีความหลากหลายอยู่แล้ว ถ้ามินเนี่ยนเราเยอะ ก็อาจจะเน้นบัพ ถ้าน้อยก็เรียกมินเนี่ยนเพิ่มเป็นต้น

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

มัลฟิวเรียน ผู้ผลาญชีวิต
*เด็คแนะนำ Spiteful Druid และ Token Druid
ในเด็ค Spiteful จะเน้นเพิ่มพลังโจมตีให้มินเนี่ยนเราตีแรงและคุมบอร์ดเพื่อตีฮีโร่ฝั่งตรงข้าม ถ้าเราต้องการฆ่ามิเนี่ยนก็เลือกพิษ ถ้าคุมบอร์ดก็เลือกยั่วยุ

ในเด็ค Token Druid นั้นเป็นเด็คที่มีความสเถียรและมีความสามารถสูง การใส่การ์ดใบนี้จะช่วยคุมบอร์ดได้ดีและเร็วขึ้น

อำนาจแห่งพงไพร
*เด็คแนะนำ Token Druid
ในเด็ค Token Druid จะเน้นใส่การ์ด Spell เพื่อเรียกมินเนี่ยนขึ้นมาให้เต็มบอร์ด เมื่อมีเต็มบอร์ดแล้วการใข้การ์ดใบนี้จะช่วยเพิ่มพลังได้จำนวนมาก ทำให้บอร์ดของผู้เล่นนำจนสามารถปิดเกมได้

 

keyword ความสามารถของการ์ด combo

คอมโบ ( Combo )

เงื่อนไขนี้มีเฉพาะการ์ดใน Class Rogue
ความสามารถคือ เมื่อผู้เล่นใช้การ์ดอะไรก็ได้ไปแล้วในเทิร์นนี้ เมื่อใช้การ์ดคอมโบจากในมือก็จะใช้ความสามารถได้ ดังนั้นแนะนำว่าให้คำนวณคอส ในแต่ละเทิร์นให้ดีๆ ใน 1 เทิร์นให้ผู้เล่นใช้การ์ดที่มีคอสน้อยๆก่อน ค่อยใช้การ์ดคอมโบต่อ

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

►ไวล์สไปน์สเลเยอร์◄
*เด็คแนะนำ Odd Rogue
-ในเด็ค Odd Rouge จะเน้นจบเร็ว ตีฮีโร่เป็นหลัก ดังนั้นการ์ดใบนี้จึงจำเป็นอย่างมาก เพราะการ์ดเคลียร์บอร์ดในเด็คนี้มีน้อย ควรเก็บไว้ใช้ยามจำเป็น อีกทั้งการ์ดคอส 1 ในเด็คนี้มีเยอะจึงเหมาะใช้คอมโบทำลายมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้าม

►ชำแหละ◄
*เด็คแนะนำ Tempo Rogue
คอมโบของการ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ทั้งเพื่อฆ่ามินเนี่ยน เคลียร์บอร์ด หรือทำดาเมจใส่ฮีโร่อีกฝั่งก็ได้ จึงเหมาะกับใส่ในเด็ค Tempo Rogue ที่เน้นการคอมโบกับการ์ดใบอื่นในเด็ค

 

keyword ความสามารถของการ์ด Adapt

ปรับตัว ( Adapt )

เมื่อลงการ์ดที่มีความสามารถนี้ผู้เล่นจะสามารถเลือกความสามารถพิเศษได้ 1 อย่างจากใน 3 อย่าง ( โดยสุ่มมา ) ให้กับการ์ดใบนั้น เทคนิคการเลือกความสามารถเสริมของการ์ดที่มีความสามารถปรับตัวนั้น แนะนำให้ผู้เล่นมองบอร์ดและสถานการณ์ในเทิร์นหน้าว่าควรจะเลือกความสามารถเสริมแบบไหน เช่น เลือกยั่วยุให้กับมินเนี่ยนเพื่อไม่ให้ฝั่งตรงข้ามฆ่ามินเนี่ยนตัวสำคัญของเราหรือเพื่อไม่ให้ตีฮีโร่ของเราได้ หรือเลือกไม่ตกเป็นเป้าหมายของเวทมนต์หรือพลังฮีโร่เมื่อเจอเมจที่ใช้การ์ด spell เยอะๆ

ตัวอย่างการ์ดปรับตัวที่น่าสนใจ

►ลูกไดโนเสาร์ดุร้าย◄
*เด็คที่แนะนำ Odd Rogue และ Zoo Warlock
– หาจังหวะลงให้ดี ควรลงตอนที่บนบอร์ดของเรามียั่วยุ หรือฝั่งตรงข้ามไม่มีมินเนี่ยนที่ฆ่าได้ เพราะการ์ดใบนี้ มักจะโดนฆ่าเมื่อลงทันที
– หากมินเนี่ยนใบนี้ได้โจมตีฮีโร่ให้เลือก วายุพิโรธก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อจะตีฮีโร่อีกรอบและได้รับความสามารถเสริมจากปรับตัวเรื่อยๆ – เน้นวายุพิโรธและเพิ่มดาเมจเพื่อตีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามไปเรื่อยๆไม่ควรเอาไปตีมินเนี่ยนถ้าไม่จำเป็น

►เรเซอร์มอว์ไฟฟ้า◄
*เด็คที่แนะนำ Secret Hunter
– การ์ดมินเนี่ยนใบนี้จะมอบปรับตัวให้เพื่อนที่เป็นสัตว์เท่านั้น เพราะฉะนั้นก่อนลงผู้เล่นควรดูให้ดีว่าบนบอร์ดเรามีมินเนี่ยนสัตว์หรือไม่
– ในการเลือกความสามารถเสริมจากปรับตัว ให้ดูจากสถานการณ์และเลือกจากที่สุ่มมาให้ อย่างเหมาะสม เช่น ต้องการที่จะฆ่ามินเนี่ยน เลือดเยอะของฝั่งตรงข้ามแต่ไม่มีเพิ่มพลังโจมตี ให้เลือกเราก็สามารถเลือกโล่ศักดิ์สิทธิ์มาแทนเพื่อปกป้องมินเนี่ยนของเรา และจะสามารถทำดาเมจได้อีกรอบในเทิร์นหน้า

ในความสามารถปรับตัวนี้ จะมีความสามารถที่มีโอกาสสุ่มได้ทั้งหมด 10 แบบได้แก่

keyword ความสามารถของการ์ด Adapt

keyword ความสามารถของการ์ด Adapt

1. โล่ศักดิ์สิทธิ์: สร้างเกราะป้องกันดาเมจ 1 ครั้ง
สถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อต้องการโจมตีแลกกับมินเนี่ยนฝั่งตรงข้าม หรือเพื่อป้องกันมินเนี่ยนตัวนี้

2. พลังโจมตี +3
สถานการณ์ที่ควรเลือก: โจมตีมินเนี่ยนเลือดเยอะของฝั่งตรงข้ามหรือเมื่อต้องการทำดาเมจฮีโร่โดยตรง

3. เสียงสุดท้าย: เรียกต้นไม้ 1/1 สองต้นสถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อมั่นใจว่ามินเนี่ยนตัวนี้ต้องตายแน่ๆในเทิร์นนี้ หรือต้องการเติมบอร์ดให้เต็ม

4. วายุพิโรธ: สามารถโจมตีได้เทิร์นละ 2 ครั้งสถานการณ์ที่ควรเลือก: โจมตีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามหรือเพื่อฆ่ามินเนี่ยนบนบอร์ด 2 ตัว ในเทิร์นเดียว

5. ไม่ตกเป็นเป้าหมายของเวทมนต์หรือพลังฮีโร่
สถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อฝั่งตรงข้ามมีการ์ด spell เยอะ อาจเป็นเมจ, ชาแมน, ดรูอิด ที่มีมักใช้การ์ด spell

6.ยั่วยุ สถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อไม่ต้องการให้ฝั่งตรงข้าม ฆ่ามินเนี่ยนตัวอื่นหรือป้องกันการโดนตีฮีโร่โดยตรง

7. +1/+1
สถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อต้องการเพิ่มเลือดและพลังโจมตีทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกันให้มินเนี่ยน ความสามารถนี้มีค่อนข้างบาลานซ์ เพราะมินเนี่ยนจะได้ทั้งเลือดและพลังโจมตี

8.พลังชีวิต +3
สถานการณ์ที่ควรเลือก: เพื่อเพิ่มเลือดให้กับมินเนี่ยนไม่ให้โดนฆ่าได้ง่าย อาจเพิ่มให้มินเนี่ยนเลือดน้อย มินเนี่ยนที่มีพลังโจมตีเยอะอยู่แล้ว หรือเมื่อไม่อยากให้มินเนี่ยนตัวนั้นตาย

9.ซ่อนตัวจนถึงเทิร์นถัดไป สถานการณ์ที่ควรเลือก: ใช้ซ่อนมินเนี่ยนตัวสำคัญที่จะใช้ในเทิร์นหน้า หรือเมื่อไม่อยากให้มินเนี่ยนตัวนี้โดนโจมตีในเทิร์นของฝั่งตรงข้าม

10.พิษ
สถานการณ์ที่ควรเลือก: เมื่อฝั่งตรงข้ามมีมินเนี่ยนยั่วยุ เลือดเยอะ หรือเพื่อใช้ฆ่ามินเนี่ยนตัวสำคัญของฝั่งตรงข้ามที่มีเลือดมากกว่าพลังโจมตีมินเนี่ยนของเรา

 

keyword ความสามารถของการ์ด Counter

ลบล้าง (Counter)
ความสามารถนี้มีเฉพาะในการ์ดที่ชื่อ ลบล้างเวทมนต์ ของคลาสเมจ
โดยการ์ดที่ถูกลบล้างจะไม่มีผลใดๆ
การ์ดใบนี้ควรใส่ไว้ในเด็คเมจ 1 ใบ เพื่อกันการ์ด spell ของฝั่งตรงข้าม เพราะสามารถใช้งานได้หลากหลายขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของศัตรู อาจจะเป็นการขัดการจั่ว หรือการทำลายมินเนี่ยนก็ได้

►การ์ดลบล้าง◄
*เด็คที่น่าสนใจ Tempo mage
– ใช้คอมโบกับ เวิร์มมานาได้
– ใช้ในจังหวะที่ไม่ต้องการให้ฝั่งตรงข้ามขัดเกม เช่น ฝั่งตรงข้ามต้องการใช้ Spellบัพมินเนี่ยนหรือจั่ว ฆ่ามินเนี่ยนของเรา หรือ อื่นๆ

 

keyword ความสามารถของการ์ด discover

ค้นพบ (Discover)
เลือกการ์ด 1 จากใน 3 ใบที่สุ่มมา

ในเงื่อนไขของสกิลนี้แต่ละใบ มักจะระบุว่า ค้นพบมินเนี่ยน เสียงสุดท้าย, คำรามสู้ศึก, การ์ดกับดัก หรืออื่นๆ เมื่อใช้สกิลนี้ ระบบจะสุ่มการ์ด (ในคลาสที่ใช้) มาตามความสามารถที่ต้องการให้ผู้เล่น 3 ใบ และให้เลือกมาเพียง 1 ใบ โดยการ์ดจะมีความสามารถแตกต่างกันแต่ก็เป็นการ์ดที่ควรใส่อย่างน้อย 1 ใบตามความเหมาะสมของเด็ค

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Odd Paladin
– ค้นพบใบนี้ ใส่เพื่อคุมบอร์ดให้นักรบซิลเวอร์แฮนด์ไม่ตาย เพราะได้ยั่วยุมาช่วยป้องกันเพื่อน
– เน้นเลือกมินเนี่ยนยั่วยุที่มีความสามารถดีหรือเลือดเยอะ

*เด็คที่แนะนำ Tempo mage
– การ์ด spell คอมโบได้ดีในเด็ค Tempo
– สามารถใช้ได้ตั้งแต่ต้นเกมเพราะใช้มานาน้อย
– เลือกการ์ดค้นพบที่ทำดาเมจหนัก คอสปานกลางหรือคอสน้อย ไม่จำเป็นต้องเลือกคอสเยอะ เพราะยิ่งผู้เล่นเลือกคอสน้อยและลดคอสอีก 2 จะทำให้เล่นได้เร็วขึ้น

 

keyword ความสามารถของการ์ด divine shield

โล่ศักดิ์สิทธิ์ (Divine Shield)
ป้องกันความเสียหายครั้งแรกที่มินเนี่ยนตัวนี้ได้รับ

การ์ดที่มีโล่ศักดิ์สิทธิ์จะมีเกราะที่ป้องกันความเสียหายได้จำนวนหนึ่งครั้ง ไม่ว่าความเสียหายจะเยอะแค่ไหนและยังสร้างสามารถความเสียหายตามปกติ เทคนิคในการใช้การ์ดโล่ศักดิ์สิทธิ์คือไม่ต้องรีบใช้ตีมินเนี่ยนอีกฝ่าย ถ้าตีฮีโร่ได้ให้ตีก่อนเพื่อไม่ให้เสียโล่ศักดิ์สิทธิ์เร็วเกินไป

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Odd Paladin และ Odd Rogue
– การ์ดใบนี้เปรียบเหมือนใบคีย์ของเด็ค Odd เพราะเป็นการ์ดคอสน้อยที่ได้เกราะด้วย
– เน้นเล่นใบนี้ในช่วงต้นเกมจะคุมบอร์ดได้ดี

*เด็คที่แนะนำ Deathrattle Hunter
– โล่ศักดิ์สิทธิ์ของใบนี้มักจะใช้ตีแลกกับมินเนี่ยนฝั่งตรงข้ามเพราะมีความสามารถอื่นอยู่ด้วย
– ไม่จำเป็นต้องรีบลงใบนี้ เก็บไว้เล่นยามจำเป็นจะเหมาะมากกว่า

 

keyword ความสามารถของการ์ด enrage

บ้าคลั่ง (Enrage)

****ปัจจุบันไม่มีคีย์เวิร์ดนี้อยู่แล้ว แต่ยังมีการ์ดที่เมื่อได้รับความเสียหายแล้วเพิ่มความสามารถ ซึ่งในเกมจะเปลี่ยนเป็นการระบุความสามารถไว้มนการ์ดเลยแทน

เมื่อได้รับความเสียหาย มินเนี่ยนตัวนี้จะได้ความสามารถพิเศษเพิ่ม แต่ถ้าเลือดเต็มความสามารถจะไม่แสดงผล ส่วนมากมักจะใช้คอมโบกับ spell ทำดาเมจแล้วเพิ่มพลังโจมตี วิธีในการใช้การ์ดความสามารถนี้คือใช้ใบนี้ตีมินเนี่ยนฝั่งตรงข้ามที่มีพลังโจมตีน้อย มินเนี่ยนเราก็จะไม่ตาย แล้วความสามารถจะทำงานนั่นเอง

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Paladin
– ใบนี้ใช้คอมโบกับการ์ดบัพในเด็คซึ่งจะช่วยเพิ่มเลือดให้
– หาจังหวะทำดาเมจให้กับมินเนี่ยนตัวนี้ไม่ว่าจะโดยการ ตีมินเนี่ยนพลังโจมตีน้อยหรือใช้การ์ด spell ทำดาเมจ
– สามารถเล่นได้ตั้งแต่เทิร์นแรกๆถ้าใข้ความสามารถได้จะทำให้พลังโจมตีสูงกว่ามินเนี่ยนตัวอื่นๆ

*เด็คที่แนะนำ Control Warrior
– ลงในจังหวะที่สามารถคุมบอร์ดได้แล้ว
– สามารถใช้เพื่อตีมินเนี่ยนเพื่อเพิ่มพลังโจมตีในเทิร์นที่ลงได้เลย

 

 keyword ความสามารถของการ์ด freeze

แช่แข็ง (Freeze)
ตัวละครที่ถูกแช่แข็งจะไม่สามารถโจมตีได้ (ทั้งฮีโร่และมินเนี่ยน)

การ์ดแช่แข็งเป็นการ์ดที่สร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้ามอย่างมากเพราะจะไม่สามารถโจมตีได้ ช่วยในการขัดขวางแผนที่ศัตรูคิดไว้ผิดพลาดได้ ในการใช้การ์ดแช่แข็งควรมองว่าฝั่งตรงข้ามต้องการจะทำอะไรหรือบนบอร์ดมีอะไรบ้าง เพื่อที่เราจะได้แช่แข็งมินเนี่ยนตัวที่ฝั่งตรงข้ามคิดไว้ว่าจะตี หรืออาจใช้หยุดฮีโร่ที่สวมใส่อาวุธก็ได้

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Tempo mage
– การ์ด Spell ใบนี้ใช้ในการคุมบอร์ดได้ดีมากๆเพราะว่าได้ทั้งทำดาเมจและแช่แข็ง
– ใช้เพื่อฆ่าเคลียมินเนี่ยนหรือทำดาเมจเพื่อแช่แข็งก็ได้ แล้วแต่สถานการณ์
– สามารถใช้เพื่อแช่ฮีโร่ทำเมจปิดเกมหรือแช่เพื่อไม่ให้โจมตีได้

*เด็คที่แนะนำ Zoo Warlock และ Odd Paladin
– เป็นการ์ดป่วนที่ดีเพราะสามารถเล่นได้ตั้งแต่เทิร์นแรก
– ด้วยคอสที่น้อยทำให้การคำนวณคอสในการเล่นได้ง่าย
– ใช้แช่แข็งมินเนี่ยนที่ดาเมจเยอะและบอร์ดเราไม่มีตัวเคลียร์ เพื่อไม่ให้ฝั่งตรงข้ามตีฟรี 1 เทิร์นได้
– แช่แข็งฮีโร่ที่สวมใส่อาวุธเพื่อป้องกันการตีแลกเพื่อเคลียร์มินเนี่ยน

 

keyword ความสามารถของการ์ด immune

คงกระพัน (Immune)
ตัวละครที่คงกระพันจะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ (ทั้งฮีโร่และมินเนี่ยน)

ความสามารถนี้เหมาะกับการใช้เพื่อตีแลกกับมินเนี่ยนฝั่งตรงข้าม เพราะจะไม่ได้รับดาเมจอีกทั้งยังสามารถทำดาเมจได้อีกด้วย

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Spell Hunter
– เน้นใช้เพื่อฆ่ามินเนี่ยนต้นเกม
– ใช้คอมโบกับการ์ด สัญลักษณ์แห่งนักล่า ได้ที่เปลี่ยนเลือดมินเนี่ยนเป็น 1 จากนั้นใช้ใบนี้ฆ่ามินเนี่ยนสำคัญของอีกฝ่ายได้

*เด็คที่แนะนำ Taunt Druid
– ใช้มอบคงกระพันให้มินเนี่ยนฝั่งเราเน้นใช้ตีแลกกับมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามที่อาจมีพลังโจมตีเยอะ เลือดน้อยหรือตัวที่สามารถฆ่าได้

 

keyword ความสามารถของการ์ด inspire

จุดประกาย (Inspire)

ความสามารถแสดงผลหลังจากที่ใช้พลังฮีโร่ ส่วนมากการ์ดนี้จะมีอยู่แค่ในหมวด Wild เน้นใช้เพื่อเป็นความสามารถเสริมให้กับเด็คเน้นที่ใช้พลังฮีโร่

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Inspire Mage
– ในเด็ค even พลังฮีโร่จะใช้คอสในการใช้พลังฮีโร่เพียง 1 หลังลงการ์ดจุดประกายใบนี้ สามารถใช้พลังฮีโร่เพื่อคอมโบด้วยได้

*เด็คที่แนะนำ Inspire Paladin

– ใช้เรียกเมอร์ล็อคมาเติมบอร์ดเพี่อบัพ

 

keyword ความสามารถของการ์ด jade golem

เจดโกเล็ม (Jade Golem)

เจดโกเล็มตัวแรกจะมีพลังชีวิตและเลือด 1/1 เจดโกเล็มตัวถัดๆไปจะ +1/+1 เพิ่มขึ้นตามจำนวนเจดที่ผู้เล่นเคยเรียกในเกมนี้ การเล่นการ์ดใบนี้จะทำให้เรียกเจดโกเล็มเพิ่มขึ้นเรื่อยๆพร้อมค่อยๆคุมบอร์ดไปจนสามารถใช้เจดใหญ่โต้กลับอีกฝั่งได้

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่ใช้บ่อยคือ Jade Golem Druid ทั้ง2ใบ
– เน้นเรียกเจดโกเล็มเรื่อยๆทุกเทิร์นที่ทำได้
– เจดโกเล็มจะมีเลือดและพลังโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อยๆทุกครั้งที่เรียก
– ค่อยๆคุมบอร์ดไปทีละน้อย ไม่ต้องรีบในตอนแรก เพราะสามารถใช้เจดโกเลมสวนตอนเลทเกมได้

 

keyword ความสามารถของการ์ด overload

โอเวอร์โหลด (Overload)
เงื่อนไขนี้มีเฉพาะการ์ดในคลาส ชาแมน

เมื่อใช้การ์ดที่มีโอเวอร์โหลด จะโดนลดมานาลงไปในเทิร์นหน้า ซึ่งจำนวนมานาที่โดนลดขึ้นอยู่กับโอเวอร์โหลดที่การ์ดกำหนด ในการเล่นการ์ด overload ควรคำนวณการ์ดในมือและบนบอร์ดว่าเทิร์นต่อไปจะทำอะไรได้บ้าง เพื่อที่ไม่ให้เสียเทิร์นฟรี

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Shudderwock Shaman ทั้ง 2 ใบ
– ส่วนมากใช้เพื่อเคลียมินเนี่ยน เพราะความเสียหายที่สร้างได้จะเยอะแต่แลกมากับมานาที่โดนล็อค
– คำนวณมานาที่จะสามารถใช้ในเทิร์นว่ามีใช้หรือไม่ หรือว่าใช้หมดไปแล้วคุ้มกับที่ใช้หรือไม่
– ใช้เพื่อคุมบอร์ดให้นำฝ่ายตรงข้ามได้ดี

 

keyword ความสามารถของการ์ด poisonous

พิษ (Poisonous)

มินเนี่ยนที่ถูกตีโดยการ์ดที่มีพิษจะถูกทำลายทันทีซึ่งเป็นความสามารถที่แสบมากๆในการใช้การ์ดพิษนั้นมักจะใช้เพื่อฆ่ามินเนี่ยนตัวสำคัญ หรือมินเนี่ยนตัวใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายๆเลย

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Warlock
– ไม่ต้องรีบลงตั้งแต่เทิร์นแรกๆ เพราะสามารถใช้เพื่อยั่วยุ มินเนี่ยนตอนกลางและเลทเกมได้
– ลงในตอนที่อีกฝั่งไม่มีมินเนี่ยนที่ตายฟรีได้ หรือใส่อาวุธฮีโร่และทำลายมินเนี่ยนตัวนี้

*เด็คที่แนะนำ Taunt Druid
– ลงได้ตั้งแต่กลางเกม
– มีเลือดที่ค่อนข้างเยอะจึงทำให้กันมินเนี่ยนช่วงต้นและกลางเกมของอีกฝั่งได้ดี
– ใช้เพื่อเป็นตัวล่อให้อีกฝั่งไม่กล้าโจมตีมาหรือโจมตีมาแล้วตายฟรี

 

keyword ความสามารถของการ์ด secret

กับดัก (Secret)
ซ่อนความสามารถจนกว่าฝั่งตรงข้ามจะทำตามเงื่อนไข

การ์ดกับดักมักจะเป็นการ์ดเวท และเมื่อผู้เล่นใช้การ์ดกับดักจะไม่แสดงให้อีกฝั่งเห็นว่าใช้การ์ดกับดักที่มีความสามารถอะไรและต้องทำอย่างไรถึงจะแสดงผล และเมื่อฝั่งตรงข้ามทำตามเงื่อนไขที่กำหนดของการ์ดกับดักนั้นๆความสามารถจึงจะทำงาน ดังนั้นการใช้การ์ดกับดักควรใช้ตามสถานการณ์ว่าใช้กับดักแบบไหนจะทำให้คุมบอร์ดได้ดี หรือเคลียมินเนี่ยนอีกฝ่าย หรืออื่นๆอีกมากมาย

ตัวอย่างการ์ดที่น่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Tempo Mage
– ใช้ได้ในทุกจังหวะของเกม เพราะจะสร้างความเสียหายให้มินเนี่ยนที่ลงมา ซึ่งถ้าต้นเกมมินเนี่ยนนั้นมักจะตายพร้อมกับได้ทำดาเมจให้กับฮีโร่อีกฝั่งตรงข้าม แต่ถ้าช่วงกลาง หรือท้ายเกมจะช่วยลดเลือดมินเนี่ยนที่ลงมาเพราะมักมีเลือดที่เยอะ

*เด็คที่แนะนำ Secret Hunter
– มักใช้ตอนที่อีกฝั่งในบอร์ดมีมินเนี่ยนที่เลือดน้อยหลายตัว หรือเมื่อต้องการทำดาเมจทั้งบอร์ด
– ไม่ควรใช้ตอนที่บนบอร์ดเรามียั่วยุ
– การ์ดเวทย์มนต์ของฮันเตอร์ สามารถคอมโบกับการ์ดที่ชื่อว่า ศิลาเวทย์มนต์

 

keyword ความสามารถของการ์ด spell damage

ความเสียหายเวท (Spell Damage)

เป็นการ์ดทีช่วยทำให้เวทมนต์ที่ใช้สร้างความเสียหายมีดาเมจเพิ่มขึ้น (ความแรงจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนที่กำหนดไว้ใต้การ์ด) เหมาะกับเด็คที่เน้นโจมตีและคุมบอร์ดด้วยการ์ดเวทมนต์ และยังเหมาะกับเด็คเมจมากที่สุดอีกด้วย โดยควรใช้ในเทิร์นที่เราจะใช้เวทในเทิร์นถัดไปหรือในเทิร์นนั้นๆเลยเพื่อไม่ให้การ์ดโดนเคลียร์ก่อน

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Tempo Mage
– ลงก่อนที่จะใช้ spell ทำดาเมจเวท
– ควรลงในเทิร์นที่จะใช้การ์ดทำดาเมจเลย เพราะถ้าทิ้งไว้อาจทำให้โดนฝ่ายตรงข้ามเล็งฆ่า

*เด็คที่แนะนำ Malygos Rogue
– ใบนี้เป็นการ์ดคีย์ของเด็คนี้เพราะใช้เพื่อฆ่าฝั่งตรงข้ามในเทิร์นเดียว
– การใช้ใบนี้ในเด็คมาลิกอสโร้ค ใช้คอมโบกับการ์ดเรียกร่างก๊อปปี้ในเด็คเพื่อเรียกมาลิกอสมาเพิ่ม และใช้การ์ด spell ทำดาเมจเพื่อจบเกม

 

keyword ความสามารถของการ์ด stealth

ซ่อนตัว (Stealth)

จะไม่ถูกโจมตีและไม่ตกเป็นเป้าหมายจนกว่าตัวมันจะโจมตีเอง นั่นหมายความมินเนี่ยนประเภทนี้จะมีโอกาสได้ตั้งตัวก่อนที่จะเริ่มทำอะไร ทำให้ได้เปรียบกว่าตัวปรกตินั่นเอง

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Paladin
– ใช้ลงเพื่อซ่อนตัวไม่ให้โดนฝ่ายตรงข้ามฆ่าหรือทำดาเมจใส่
– สามารถใช้เพื่อรอฆ่ามินเนี่ยนอีกฝ่ายในเทิร์นถัดไปได้

*เด็คที่แนะนำQuest Rogue
– การ์ดฮีโร่ใบนี้เมื่อใช้จะเปลี่ยนพลังติดตัวใหม่ของฮีโร่
– การใช้ซ่อนตัวของใบนี้สามารถใช้เพื่อหลีกเลี่ยงดาเมจที่อีกฝ่ายจะตีฮีโร่ฝั่งเราได้

 

keyword ความสามารถของการ์ด taunt

ยั่วยุ (Taunt)

บังคับให้ศัตรูโจมตีได้แค่เป้าหมายนี้เท่านั้น เป็นความสามารถที่ใช้เพื่อคุมบอร์ดและป้องกันมินเนี่ยนได้ดี เพราะจะไม่สามารถตีตัวอื่นนอกจากตัวที่มียั่วยุได้ ควรมีใส่ติดเด็คไว้อย่างน้อย 1 ใบ

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*ทั้ง 2 ใบสามารถประยุกต์ใส่ได้กับทุกเด็ค

[ใบที่1]
– ความสำคัญของยั่วยุคือเพื่อป้องกันมินเนี่ยนตัวอื่นโดนโจมตี
– นักโทษเหมืองจะเรียกตัวเองออกมาอีกหนึ่งใบจึง
เป็นการ์ดยั่วยุที่คลาสสิกและมีคนใช้เยอะ มันจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามต้องโดนบังคับให้เคลียร์ทั้ง 2 ตัว

[ใบที่2]
– ผู้ที่ปฏิเสธลิชคิงคือผู้ที่โง่เขลา
– ลิชคิงเป็นการ์ดยั่วยุที่ถือว่าเป็นเมต้าในตอนนี้เพราะการ์ดเดธไนท์ที่จะได้ในตอนจบเทิร์น จะช่วยทั้งเพิ่มมือให้กับผู้เล่น และการ์ดเดธไนท์ยังมีความสามารถที่ดีอีกด้วย

 

keyword ความสามารถของการ์ด windfury

วายุพิโรธ (Windfury)

จะสามารถโจมตีได้ 2 ครั้งใน 1 เทิร์น โดยปกติแล้วการโจมตีในเกม HS จะสามารถตีได้แค่ 1 ครั้งต่อเทิร์นแต่มินเนี่ยนหรือการ์ดที่มีความสามารถนี้จะสามารถตีได้ถึงสองครั้ง การใช้วายุพิโรษจึงทำให้เราคุมบอร์ดได้ดีขึ้นเพราะจะสามารถฆ่ามินเนี่ยนถึง 2 ตัวได้ถ้าพลังโจมตีมีมากพอ

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Paladin
– การใช้วายุพิโรธในเด็ค even paladin นี้เน้นใช้เพื่อเคลียมินเนี่ยนของฝ่ายตรงข้าม ไม่ให้มาฆ่ามินเนี่ยนของเรา
– สามารถใช้ตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามได้ 2 ครั้ง

*เด็คที่แนะนำ Elemental Shaman
– การใช้อาวุธเพื่อโจมตีมีข้อดีที่เราไม่ต้องนำมินเนี่ยนเราไปลดเลือดหรือตาย เพราะยิ่งฝ่ายไหนมีมินเนี่ยนมากกว่าบอร์ดจะยิ่งได้เปรียบ
– อาวุธวายุพิโรธใบนี้เน้นใช้เพื่อเคลียมินเนี่ยนเล็กๆ หรือใช้ปิดดาเมจ
– ในเด็คนี้สามารถใช้โอเวอร์โหลดในการคอมโบไปด้วยกันได้

 

keyword ความสามารถของการ์ด lifesteal

สูบชีวิต (Lifestreal)

จะฟื้นฟูพลังฮีโร่ตามจำนวนความเสียหายที่ทำได้ เป็นการ์ดที่สามารถทำให้เกมพลิกได้เลยเพราะสามารถทำให้เลือดฮีโร่จากเหลือ 1 กลับมาเต็มได้ถ้าตีเรื่อยๆ การใช้การ์ดสูบชีวิตมักจะใช้คู่กับเด็คที่แลกเลือดฮีโร่บ่อยๆเพราะจะสามารถคืนเลือดที่แลกไปได้

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Even Shaman
– สูบชีวิตใบนี้มีคอสที่น้อยเล่นไม่ยากและยังมีจู่โจมติดมาด้วยทำให้ตีมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามได้ในเทิร์นที่ลงเลย
– ในเด็ค even shaman สามารถใช้คู่กับการ์ดที่ชื่อโทเท็มพ่นไฟเพื่อเพิ่มดาเมจให้โจมตีแรงขึ้นและดูดเลือดได้แรงขึ้น

*เด็คที่แนะนำ Even Warlock
– การ์ดใบนี้เป็น spell ที่ควรใส่ไว้ในเด็ควอล็อคหลายๆเด็ค
– เมื่อผู้เล่นใช้การ์ดที่ทำความเสียหายใส่ฮีโร่ตนเองจะได้อัพเกรดดาเมจที่ทำได้ให้เพิ่มขึ้นเมื่อดาเมจเพิ่มขึ้นก็จะสูบชีวิตได้เลือดมากขึ้น

 

keyword ความสามารถของการ์ด silence

ผนึกความสามารถ (Silence)

ลบความสามารถบนการ์ดและผลพิเศษของการ์ดทั้งหมด เมื่อใช้ใบนี้กับมินเนี่ยนจะสามารถลบล้างบัพและความสามารถทั้งหมดของการ์ดใบนั้น เป็นความสามารถคลาสสิกที่จำเป็นจะต้องใส่ไว้ในเด็คอย่างน้อย 1-2 ใบเพื่อเคาท์เตอร์ความสามารถของมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้าม จะทำให้ผู้เล่นเล่นได้ง่ายขึ้น

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*ทั้ง 2 ใบสามารถประยุกต์ใส่ได้กับทุกเด็ค
– ใช้ผนึกการ์ดคีย์หรือการ์ดที่สร้างปัญหาให้กับผู้เล่นเพื่อไม่ให้สามารถทำอะไรได้
– ควรดูให้ดีว่าฝ่ายตรงข้ามเล่นเด็คอะไรและเก็บผนึกความสามารถไว้ลบล้างใบที่น่าจะเป็นคีย์หลัก หรือในตอนที่ผู้เล่นโดนคุมบอร์ดและไม่สามารถทำอะไรต่อได้แล้ว ใช้เพื่อขัดขวางไม่ให้เป็นไปตามเกมของอีกฝ่ายที่วางแผนไว้

 

keyword ความสามารถของการ์ด recruit

ระดมพล (Recruit)

เรียกมินเนี่ยน 1 ตัวตามเงื่อนไขจากในเด็ค โดยการ์ดระดมพลจะช่วยให้เราเพิ่มมินเนี่ยนบนบอร์ดได้ มีเทคนิคการใช้คือ มักจะใช้เรียกมินเนี่ยนที่มีค่าคอสมากกว่าการ์ดที่ใช้ระดมพล สิ่งที่ควรรู้คือ การเรียกมินนเนี่ยนด้วยวิธีนี้จะไม่แสดงความสามารถของคำรามสู้ศึกด้วยนะ

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Recruit Warrior
– ระดมพลใบนี้มีคอสอยู่ที่ประมาณกลางเกม และในเด็คนี้เน้นใส่มินเนี่ยนที่มีคอสเยอะ จึงทำให้การ์ดใบนี้เป็นใบสำคัญที่ใช้เพื่อเรียกมินเนี่ยนคอสเยอะได้ตั้งแต่กลางเกม

*เด็คที่แนะนำ Deathrattle Hunter
– ระดมพลคาธธีน่าจะสามารถเรียกมินเนี่ยนได้ทั้งตอนลงจากมือและตอนมันตาย
– มักจะใช้คอมโบการ์ดบังคับใช้เสียงสุดท้าย
– ในเด็คนี้จะมีมังกรซึ่งคอสเยอะและมีคำรามสู้ศึกที่ไม่สามารถโจมตีฮีโร่ได้ จึงมักใช้ระดมพลคาธธีน่าเพื่อให้เรียกขึ้นมาและตีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้เลย

 

keyword ความสามารถของการ์ด rush

จู่โจม (Rush)

โจมตีมินเนี่ยนได้ทันที
การ์ดที่มีความสามารถจู่โจมจะสามารถตีได้ทันทีในเทิร์นที่เล่นแต่จะตีได้เพียงมินเนี่ยน ไม่สามารถโจมตีฮีโร่ได้ซึ่งจะแตกต่างกับบุกทะลวง มักจะใช้เพื่อฆ่ามินเนี่ยนฝั่งตรงข้ามก่อนที่มันจะได้ตี

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Odd Warrior
– ลงการ์ดใบนี้ในจังหวะที่ดูแล้วสามารถฆ่ามินเนี่ยนฝั่งตรงข้ามได้เลยในเทิร์นที่ลง
– พยายามฆ่ามินเนี่ยนตัวเล็กของฝั่งตรงข้ามเพื่อสะสม +2/+2 ไปเรื่อยๆ

*เด็คที่แนะนำ Quest Druid
– สตีลเรจเจอร์ใช้เพื่อคอมโบกับการ์ดเควสในเด็คนี้
– มักใช้เพื่อฆ่ามินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามในเทิร์นที่ลงทันที

 

keyword ความสามารถของการ์ด echo

เสียงสะท้อน (Echo)

ใช้ซ้ำได้ในหนึ่งเทิร์น
การ์ดที่มีเสียงสะท้อนจะสามารถใช้ซ้ำได้เรื่อยๆในเทิร์นนั้นและจะหายไปในเทิร์นถัดไป และการใช้ซ้ำต้องมีมานาที่เพียงพอต่อการใช้ด้วย ไม่ควรใช้การ์ดเสียงสะท้อนตั้งแต่เทิร์นแรกๆควรใช้ช่วงเลทหรือกลางเกมเพื่อให้ใช้ได้เต็มประสิทธิภาพ

ตัวอย่างที่การ์ดน่าสนใจ

*เด็คที่แนะนำ Quest Paladin
– ในช่วงแรกให้คุมบอร์ดด้วยมินเนี่ยนตัวอื่นๆเหลือมินเนี่ยนไว้อย่างน้อย 1 ตัวในช่วงกลางเกม เพื่อใช้ลั่นระฆังเพิ่มพลังโจมตีและเลือด
– ใช้ในตอนที่มีมานาประมาณ 6-10 จะคุ้มที่สุด

*เด็คที่แนะนำ Odd Quest Warrior
– ใช้คอมโบกับการ์ดเควสในเด็คนี้ เพราะเรียกซ้ำได้
– แนะนำให้ใช้ช่วงกลางเกมที่มีมานา 6-9
– หรือจะใช้เพียง 2 ครั้งเพื่อเล่นมินเนี่ยนตัวอื่นแทนก็ได้ถ้าจำเป็น

 

keyword ความสามารถของการ์ด magnetic

แม่เหล็ก (Magnetic)

ใช้เพื่อรวมร่างกับการ์ดประเภทเครื่องจักร โดยต้องวางไว้ทางซ้ายของมินเนี่ยนประเภทเครื่องจักรเท่านั้น ความสามารถแม่เหล็กทำให้เล่นได้หลากหลายเพราะสามารถนำมินเนี่ยนมารวมกันแล้วจะได้รับความสามารถของตัวใหม่รวมมากับตัวเก่า

ตัวอย่างการ์ดแม่เหล็ก

*เด็คที่แนะนำ Deathrattle Hunter
– เน้นรวมร่างกับเครื่องจักรที่มีเลือดเยอะ
– สามารถใช้ลงเดี่ยวๆเพื่อใช้ความสามารถอื่นๆของการ์ดได้

*เด็คที่แนะนำ Mech Hunter
– แนะนำให้ใช้รวมร่างกับเครื่องจักรที่ได้รับ การรวมร่างมาเยอะแล้วหรือมีพลังชีวิตที่ค่อนข้าง เยอะเพื่อใช้พิษฆ่ามินเนี่ยนโดยที่มินเนี่ยนจะไม่ตาย

 

keyword ความสามารถของการ์ด overkill

สังหารโหด (Overkill)

คีย์เวิร์ดความสามารถใหม่ล่าสุดที่เพิ่งเข้าเกมมาและยังไม่มีให้เล่น แต่เปิดให้พรีออเดอร์ก่อนแล้ว ความสามารถคือเมื่อผู้เล่นใช้การ์ดสังหารโหดสร้างความเสียหายที่มากกว่าพลังชีวิตของเป้าหมาย จะทำให้ผู้เล่นได้รับผลพิเศษของการ์ดแต่ละใบที่ระบุไว้

ตัวอย่างการ์ด

– ผู้เล่นจะสามารถโจมตีได้ซ้ำเรื่อยๆทุกครั้งจนกว่าอาวุธจะพัง เมื่อโจมตีแล้วสร้างความเสียหายมากกว่าพลังชีวิตของเป้าหมายโจมตี

และนี่ก็คือ Keyword ความสามารถของการ์ดในเกม Hearthstone ครับ หวังว่าจะมีประโยชน์กับเพื่อนๆนะครับ

—————————————————-

ติดตาม เพจ Kochii.me เพื่ออัพเดทข่าวสาร
เทคนิคการเล่นเกมและอีสปอร์ตจากโค้ชของ Kochii และ Pro Player ต่าง ๆ เพื่อนำไปปรับใช้ในการฝึกทักษะการเล่นเกมของเพื่อน ๆ ได้เลยครับ

🌏 ดูคอนเท้นต์อื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ : https://kochii.me

🐦 มา Follow Twitter กัน : https://twitter.com/Kochiime

#Kochii #สอนเล่นHearthstone #Hearthstone #esport

แชร์บทความนี้กัน

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Kochii-Admin

Kochii-Admin

Admin Kochii - ผู้ทำงานบริษัทด้านเกม แต่ตอนนี้มีเวลาเล่นเกมน้อยลงเหลือเกิน

บทความอื่นๆที่ใกล้เคียง

blank

Free Fire Hot Shot เปิดตัว “แพทตี้ – อังศุมาลิน” นำทัพดาราศิลปิน มามอบความฟินอย่างจุใจในเดือน ก.ค. นี้

ดังทะลุเทรนทวิตเตอร์กันเลยทีเดียว! Free Fire Hot Shot รายการที่เชิญเหล่าดาราศิลปินมาร่วมเล่นเกมกับแฟน ๆ ผ่านรายการไลฟ์ โดยทางทีมงานนำทั้ง GM และนักแข่ง eSports

blank

เตรียมพบกับการแข่งขัน Garena Call of Duty® Mobile รายการ Ultimate Warfare Presented by AIS eSports เส้นทางสู่ World Championship ชิงเงินรางวัลมูลค่ารวม 200,000 บาท

เริ่มต้นอีกครั้งกับการแข่งขัน CODM: Thailand Championship 2020 Presented by AIS eSports ที่ผู้ท้าชิงต้องผ่านการคัดเลือกถึง 3 รอบกว่าจะเข้าถึงสมรภูมิรบที่แท้จริง

blank

เทพยุทธ์ Put your hands up เปิดให้ลงทะเบียนแล้ววันนี้ พร้อมแจกของรางวัลเพียบ

เทพยุทธ์ Put your hands up เกมมือถือเทพยุทธ์ จากค่าย Penguin Knight ที่กำลังจะมาให้เกมเมอร์ชาวไทยได้สัมผัสกันเร็วๆนี้ มาพร้อมกับ Theme Hip Hop ถูกใจขาแด๊นซ์สายเทพยุทธ์แน่นอน

blank

Sea (ประเทศไทย) เปิดตัวเกม “Riverbank” บนแอปพลิเคชัน ครั้งแรกของ “ดิจิทัลบอร์ดเกม” จากโครงการของขวัญจากพ่อ เปิดให้ดาวน์โหลดแล้ววันนี้!

Sea (ประเทศไทย) ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตแพลตฟอร์มชั้นนำ อาทิ Garena (การีนา) Shopee (ช้อปปี้) และ SeaMoney (ซีมันนี่) ขอเอาใจแฟนๆ บอร์ดเกมด้วย เกม ”Riverbank” ในรูปแบบ ”ดิจิทัลบอร์ดเกม”

blank

Sea (ประเทศไทย) ชูธุรกิจ ‘อีคอมเมิร์ซ’ และ ‘ดิจิทัลเอ็นเตอร์เทนเมนท์’ ต่อยอดแผนดูแลกลุ่ม “SMEs – เยาวชน” ในช่วง New Abnormal

Sea (ประเทศไทย) กลุ่มบริษัทที่ให้บริการด้านอินเทอร์เน็ตแพลตฟอร์มที่ดำเนินธุรกิจอยู่ในประเทศไทย ซึ่งประกอบไปด้วยการีนา (Digital Entertainment) ช้อปปี้ (e-Commerce) และ ซีมันนี่ (Digital Financial Services)

powered by proof factor - increase conversions with social proof notifications
Scroll to Top