จุดปัก Ward LOL ปักตรงไหนมีประโยชน์ที่สุด
ซุนวูเคยกล่าวไว้ในตำราพิชัยสงคราม “รู้เขารู้เรา รบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง” แน่นอนว่าใน Summoner Rift เองก็เช่นเดียวกัน การรู้ความเคลื่อนไหวของศัตรูย่อมเป็นผลดีต่อกลยุทธ์การทำเกมของฝ่ายเรา ดังนั้นไอเทมสำคัญอย่าง Warding totem, Control ward และ Farsight ward จำเป็นที่ต้องใช้มันให้เกิดประโยชน์สูงสุดกับทีม แต่จะวางไว้ตรงไหน โคชิมีจุดวางที่สำคัญ ๆ มาแนะนำครับ
การ Ward นับว่าเป็นสิ่งที่ชี้ชะตาการเล่นของเกม League of legend ได้ง่าย ๆ ข้อมูลตำแหน่งศัตรูหรือ Object ก็สามารถสร้างความได้เปรียบอย่างมหาศาล รวมไปถึงการตัด Vision (การมองเห็น) ของศัตรูด้วย Control Ward หรือ Oracle Len ก็สามารถจำกัดการเล่นของศัตรูและเพิ่มความได้เปรียบในพื้นที่การเล่นของเราเป็นอย่างมาก
เนื่องจาก LOL เป็นเกมที่ทุกคนสามารถมี Ward เป็นของตัวเองฟรี ๆ ได้ การวาร์ดจึงไม่ใช่หน้าที่ของซัพพอร์ตคนเดียวเสมอไป
โดยพื้นฐานแล้ว 1 คน จะสามารถปัก Ward ปกติ ได้ 3 จุด และปัก Vision Ward ได้ 1 จุด ส่วน Ward ฟ้า หรือ Farsight Ward จะปักได้ไม่จำกัดและปักได้ในระยะไกล แต่ต้องแลกมาด้วยการที่ Ward สามารถมองเห็นได้ ถูกทำลายได้ง่าย และระยะการมองเห็นที่สั้นลง 45% ซึ่งเหมาะกับ Carry เพื่อป้องกันการโดนพุ่มสังหาร
การวาง Ward จะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท คือ
1.แบบเชิงรุก
การวาง Ward ในเชิงรุกนั้นจะวางในพื้นที่ที่ทำการดักซุ่มโจมตีศัตรู มักจะวางในจุดที่เป็นทางเข้าป่าศัตรู มักใช้ในการ Invade และ ทำพุ่มสังหาร การวาง Ward แบบนี้สามารถใช้ในการหาทางหนีทีไล่ขณะที่ Invade ป่าอยู่ เพื่อให้รู้การเคลื่อนไหวของศัตรูในการโยกเลนไปมา
2.แบบเชิงรับ
การวาง Ward เชิงรับนั้นจะใช้ในการป้องกันการโดนแก๊ง และจับทางการเคลื่อนไหวของศัตรูในอาณาเขตที่ควบคุมอยู่ ทำให้สามารถ Call ตำแหน่งและพลิกสถานการณ์โดยการซ้อนหรือหนีทันโดยไม่เสียอะไรมาก
3.แบบตามสถานการณ์
การปัก Ward ตามสถานการณ์นั้นต้องดูตามรูปเกมและมักจะใช้สร้างพื้นที่และวิสัยทัศน์ในการมองเห็นในการไฟต์ สร้างความได้เปรียบให้กับทีม
ตำแหน่งจุดปัก ward LOL
ตำแหน่งการปัก Ward นั้นขึ้นอยู่กับฝั่งที่อยู่ และ Phase ของเกมด้วย
ในช่วงต้นเกมฝั่งแดง
ตำแหน่งการปัก Ward ที่สำคัญที่สุดคือ จุด 1 และ 2 ที่จะป้องกันการแก๊งของจังเกิลฝั่งศัตรูทางแม่น้ำ
ส่วนจุด 3 และ 4 นั้นใช้ในการควบคุมเลนในกรณีที่ซัพฝั่งศัตรูเป็นซัพประเภท kill และใช้ในการป้องกันการซ้อนของจังเกิลศัตรูและให้ท๊อปฝั่งเราเทเลพอร์ตตามได้
ส่วนจุด 5 นั้นในกรณีที่เลนแพ้ยับจนติดป้อมตลอดป้องกันการโดนไดร์ฟป้อม และป้องกันการโดนจังเกิลศัตรูแก๊งเร็วโดยใช้ Blast cone
หลังจากการกลับบ้านครั้งแรก ซัพควรออกเดิน Roam ให้ไกลขึ้นเล็กน้อยเพื่อปัก Ward ในจุด 6 เพื่อคุมแม่น้ำทั้งหมดและมังกร ปักที่จุด 9 เพื่อให้รู้การเคลื่อนไหวของเลนกลางและจังเกิล ในกรณีที่จังเกิลศัตรูสามารถ Solo มังกรได้ควรปัก Ward จุด 6 ให้ลึกเข้ามาเป็น 7 ถึงมังกรเพื่อป้องกันการโดนลอบชิงไป
ส่วนจุด 8 นั้นเป็นพุ่มที่นิยมปัก Control Ward เพราะจะเป็นพุ่มที่สามารถเห็นการเข้าออกของศัตรูตรงแม่น้ำเสมอ
ส่วนเลนบนจำเป็นที่จะต้องใช้การวาร์ดช่วยของจังเกิลด้วยเนื่องจากจำนวน Ward ของท๊อปเลนนั้นไม่ได้มากเท่าซัพ ในส่วนของท๊อปนั้นเน้นไปที่จุด 1,2 แดง เพื่อป้องกันการแก๊ง จังเกิลสามารถไปปัก Ward ในจุดที่5เพื่อทำการ invade และรู้การเคลื่อนไหวของศัตรูได้ จุด 1,2 เขียวใช้ในการป้องกันการโดนไดร์ฟป้อมและแก๊งเร็วทาง Blast cone รวมไปถึงป้องกันการโดน invade ด้วย
ในช่วงกลางและเลทเกมฝั่งสีแดง
การคุมพื้นที่การเล่นโดยใช้ Ward นั้นสำคัญมาก โดยในฝั่งสีแดงนั้น จะเน้นวางเชิงรับ 3 ที่ 6 จุด คือตรงป่าบลูและเรดบัฟเพื่อคุมบัฟและป้องกันการแก๊งซ้อนหลังป้อมจากฝั่งตรงข้ามขณะที่มินเนี่ยนอยู่ไกล
จุดปัก Ward ตามสถานการณ์ในบริเวณแถบนี้ ใช้ในกรณีที่เสียเปรียบอยู่และเพื่อให้รู้การเคลื่อนไหวของศัตรูในการเดินรุกบ้านตรงเลนกลางและเลนล่าง และแก้แผนตลบหลังหรือใช้เป็นจุดพุ่มสังหาร
จุดที่ 2 คือบริเวณด้านหลังบลูเพื่อป้องกันการปะทะทางแคบตรงแม่น้ำ และหลังเรดเพื่อป้องกันการปะทะรอบบริเวณไก่และบารอน จุดนี้มักจะเป็นจุดที่เกิดการไฟต์ของฝั่งสีแดง การปัก Ward ตามสถานการณ์ในบริเวณนี้เพื่ออำนวยความสะดวกในการไฟต์และสร้างพื้นที่ความมั่นใจให้กับทีม
จุดที่ 3 คือบริเวณหน้ามังกร และบารอน จุดมุ่งหมายคือการ Secure และคุมพื้นที่ Object ใหญ่ มักจะเป็นจุดที่เกิดการบังคับไฟต์ของทั้ง2ฝั่ง การปักในจุดนี้จึงเป็นทั้งแบบรุกและแบบรับ Ward ตามสถานการณ์บริเวณจุดนี้จะใช้ในการสร้างวิสัยทัศน์รอบ Object นั้นๆทำให้สามารถรู้การเคลื่อนไหวของทีมศัตรูขณะที่เข้ามาไฟต์หรือเข้ามาลาส Object และสามารถทำการขัดขวางได้
ส่วน Ward เชิงรุกนั้น จะวาง 3 ที่ 6 จุดเช่นกัน ที่แรกคือจุด มังกรและบารอน ดังที่กล่าวไป
จุดที่ 2 คือบริเวณหญ้ากลางแม่น้ำ พุ่มสงสัยประจำแม่น้ำฝั่งบน จุดนี้จะเป็นจุดดักแคมป์จังเกิลและมิดเลนที่จะออกไป Roam เลนอื่น
จุดที่ 3 คือบริเวณบลูฝั่งสีฟ้า จุดนี้คือจุดที่สามารถทำให้เห็น 4 แยก จุดนี้จะเป็นการปักวาร์ดไม่เข้าหญ้า เพื่อให้เห็น Visionที่ครบถ้วนทั้ง 4 แยก ใช้ในการดักจับศัตรูที่เข้ามาการปัก Wardตามสถานการณ์บริเวณนี้เพื่อเช็กกันการซ้อนของศัตรูและสร้างพื้นที่ความมั่นใจในการเล่น Aggressive
จุดที่ 4 และ 5 อยู่ตรงที่หน้าทางเข้าป่าเรดของฝั่งสีฟ้า ในบริเวณนี้จะเป็นการดักแครี้หรือป่าที่หลงทาง รวมถึงเป็นจุดที่มักจะเกิดการปะทะใหญ่ก่อนขึ้นบ้านนอกจากในเลน การปัก Ward ตามสถานการณ์ในบริเวณสร้างความได้เปรียบในการปะทะ และทางหนีทีไล่กันการโดนดักล้อม
จุดปักวาร์ด ทีมสีน้ำเงินช่วงต้นเกม
ในช่วงต้นเกมของฝั่งสีฟ้านั้นจะคล้ายๆกับฝั่งสีแดงคือจุด 1 และจุด 2 แต่ในฝั่งสีฟ้านั้นจุดที่ 1 มักจะปักเป็น Control Ward ซะมากกว่า
แต่ในช่วงที่โดนกดมาก ๆ ไม่ควรฝืนเข้าไปปักที่จุด 1 เพราะอาจจะทำให้แครี่โดนไดร์ฟหรือโดนแคมป์ได้ ให้ย้ายมาปักบริเวณ 9 หรือป่าด้านหลังแทน และหลังจากการกลับบ้านครั้งแรก ซัพพอร์ตจะขยายไปวางในจุดที่ 10 เพื่อคุม object บริเวณ บลูบัฟและกบศัตรู และ 7 เพื่อคุมแม่น้ำและทางเข้าออกป่าศัตรู การปักคุมมังกรนั้นให้ปักจุด 8 และใช้ประโยชน์จาก Blast cone บริเวณนั้นให้เป็นประโยชน์
จุดปักวาร์ดทีมสีน้ำเงินช่วงกลางเกม – ท้ายเกม
ถ้าชอบกด Like เพจเพื่อติดตามข้อมูลดี ๆ และกด Share ให้เพื่อน ๆ มาอ่านกันเยอะ ๆ นะครับ จะได้เล่นเกมสนุกขึ้น และโอกาสแพ้ลดลง
—————————————————-
ติดตาม เพจ Kochii.me เพื่ออัพเดทข่าวสาร
เทคนิคการเล่นเกมและอีสปอร์ตจากโค้ชของ Kochii และ Pro Player ต่าง ๆ เพื่อนำไปปรับใช้ในการฝึกทักษะการเล่นเกมของเพื่อน ๆ ได้เลยครับ
🌏 ดูคอนเท้นต์อื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ : https://kochii.me
🐦 มา Follow Twitter กัน : https://twitter.com/Kochiime
#Kochii #สอนเล่นLOL #LOL #esport #leagueoflegend